2017蓝月传奇新服升道55的方天永不后悔战分道
时间:2017-05-17 09:25 | 作者:admin
升道5-5的方天永不懊悔战分道

  传世玩了3年了大略花了3万余元国民币
  
  现在我做了一下对照感觉盛大越来越没正事了他的游戏是想更多地赢利但我感觉他的路走错了就我的花销可以说一下我现在是怎么也未几花了没意思了
  
  05年为了进级晚上个别都在2点当前睡觉一天24小时至少有10小时给了游戏而后就是挂机挂炼狱那时候的人气现在回味都很高兴那一年没大手笔地花钱今天花个100来日花个200的一年粗略盘算花了1万多还很愉快毕竟找到了快活
  
  06年救公主挂炼狱开双卡养育分身买装备花了2万多也还不是很郁闷只愁闷一件事隆重说他免费了零零星碎也花了不少钱
  
  07年救公主没意思了升到60以上了分身也到明心期了但我不喝神水却打但是50多级的了我郁闷逝世了现在盛大一搞运动就要拿大价格了300500的基本是解决不了问题了
  
  说句真实 未审话我不是刚能解决饥寒的人但也不是富豪现在盛大一搞活动我就头疼花个10002000的什么也搞不到所以我决议不花这个钱了07年上半年一共花了2000左右下半年我打算假如在玩也不会超过2000RMB
  
  给盛大算笔帐你一次和我要1000我相对不会给你你10次一次要100我会给你那妈的个老逼你每次都狮子大张口鬼才再侍侯你啊现在出个神威狱我压根就不想去了解我看见论坛上说花200多元宝都没闯到最后你到底想干吗啊负责传世的老总应当拉出去枪毙他10分钟。。。。。。
  
  

敬爱的友人们:

大家好!为了使大家能更好的了解传世,这篇文章我讲一下对于各种属性对于各职业的差异和实际作用。可能观点与大家的不一致,就当是看一个人唠叨好了。以下只代表个人观点,与官方无瓜葛。

一。战士。

我写了不少战士的文章,许多人说我不配谈战士。是的,我是法师出身,对于战士确实不像战士出身的那样有资格来说战士,我所说的战士都是从弄法师的进程中接触战士而来的。所以,蓝月传奇外挂,有经验的老战士可以多多指导一下。

有过以前的文章提到,请求高攻高幸运。实在这个观点没有什么过错,对于现在的传世机制,这个确切是对战士最有利的。高攻必需是树立在高幸运的基本上的,没有高荣幸,你会连个拿咒骂10冥日只发挥底限的战士都打不过。具我所知,拿冥日的战士底限大概是45左右,每次袭击施展45也是挺厉害的。对于一般战士的20-70,并没有什么差距。

现在的装备加起来幸运10的并不是很多,除非你有幸运靴子。很多人说幸运9就可以每次最大攻击,这个观点我不知道从哪来的。反正我战士号幸运3神武链+幸运6裁决是打不出每次最高攻的,相反,10次里均匀有3、4次不是最高攻。这个前面的文章也有波及,可能是游戏里的固定设置,也或者是幸运几根本就不是有百分之几十的几率发挥最高攻,公式毛病。幸运9也只能发挥70%左右的高攻,那低的就更不必说了。所以,提议大家不要盲目标寻求高攻,前面提到的观点依然准确,当你总幸运超过7时可以追求高攻,低了就不要挥霍其他属性而追求高攻了。因为那并不值得。下边讲原因。

很多人看了我以前写的文章后,为了一点攻击情愿废弃3点防御。这样的事件很多,是不是包含你在内?也或者很多人了为了一件多加一点属性的极品而花大价钱。举个例子,就拿宝石来说,目前我所在区的火晶石(小)的价钱大约是30个元宝左右,1-1的宝石就是180,大宝石就是180×6=1080元宝。+上这点攻击作用是多少呢?发挥烈火的时候可以多打3点血,平时攻击多打1点血。仅此罢了。要是带一个防备0-2的宝石呢?那不就是少掉0-2点血嘛。但是价钱上几乎就是天上地下。有很多人宁愿带攻3的魔力头、攻3道头什么的,虽然加了2个攻,但是防御、魔御呢?加的攻击是否比舍弃的防御和魔御更有价值?传世体系防备、魔御、损坏力都是1:1的关系。也就是说高一点防御,就可以少掉一点血。多点攻击就可以多打别人1点血(除了特别加成技巧)。所以大家好好想想,丢掉4-4防御1-2魔御去带个攻3的魔力头是否值得?

战士总幸运到7或者以上的可以考虑加攻,幸运低的仍是总体斟酌下为好。战士的防御和魔御是很重要的,不像法师有盾也不像道士有战甲术,其实战士很懦弱,几点的防御和魔御就可以感到出来的。

二。法师。

法师在现在的三职业中并不是很强,因为40虎齿的起因以及紫电的减弱,法师在战场上已经跟道士一样脆弱无力。就像回到了以前还未出紫电的时候的雷电术,基础上被其余人疏忽。传世曾经阅历过这段时光,那时刻战场一样是战士唱主角,后来才出生了紫电。可能当初良多新人都不晓得紫电刚出来的威力,那时候的紫电打道士一下就是100点血以上,道士没疗伤破扑。而且那时不带虎齿这货色的,羽士青一色的天尊链。现在呢?改来改去又这样了,除非你法师魔法超高,到达60以上吧,这样还能给兵士跟道士带来点损害,现在的战场上,法师的身影已经越来越少,始终攻打却打不到对方的情形一会就够够的。法师已经沦落到了纯洁打宝的地步。PK就不说了,讲的太多了。下边说说打宝的设备抉择。

法师的紫电虽然被削弱了屡次,但是仍然强劲,没有其他原因,就是由于怪物没有魔法躲避(呵呵),就算法师什么都不穿依然能搞定大局部的BOSS。既然是打宝就不须要杀敌的后果了,这样就是保命优先了。固然魔法点数关联着开盾的时间,然而法师的短处是血少,这是最主要的一件事。100点血和150点血不一样,相差50点血的效果也是大大不同,这跟文章13里讲的有点接洽,我的意思就是你法师400点血了,再加上50比你200点血+50有用的多,法师的血量加成是越高用途越大。。打个比喻,在雷同恶劣的情况下,200点血存活率是20%的话,300点血就是50%,400点血可能就是100%。对法师出生的微操特殊好的人来说,加多少十点血会发生宏大的变更。所以,跟战士一样,法师不要为了几点魔而抛弃更多有用的东西。在青木石与冰月石上盼望大家酌情取舍。究竟只有还活着才干开释魔法。

三。道士。

本人性士没玩过多少次,而且道士用着也不怎么舒畅。也不是很懂得,切实没什么资历对大家讲什么经验。所以就不说了,有教训的能够在回复里讲一下。我自己倡议的是道士就义点道术+魔御。

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